ios游戏 – 大神挖出《黑暗之魂3》删减内容 “独特”的昼夜系统

2021年2月12日 作者 admin

大神挖出《黑暗之魂3》删减内容 “独特”的昼夜系统

   近日,ios游戏 国外Youtube主播“Lance McDonald”发布了新一期视频,此次视频主要向大家展示了《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》Alpha版本中存在、但在最终版中遭删减的昼夜系统。ios游戏 下面一起来了解一下详细。

   在视频的开始,Lance首先表示,《黑暗之魂3》最终发售的版本其实也实装了这项能够改变天气/昼夜的功能:玩家可以通过人为地修改游戏参数(视频作者称这部分数据为ceremony database,这组参数的用途就是对世界状态/昼夜时间进行动态变更),视频中就展示了通过人为改变参数将初始场景的灰烬墓地转换为“蚀世界”灰烬墓地的做法,这种方法同样可以影响古龙顶端无名之王门口的天气、王城的日蚀。

   当然,这些场景想必玩过《黑暗之魂3》的朋友都是见过的,接下来才是重头戏,Lance拿出了开发早期的Alpha版本《黑暗之魂3》,向观众们展示在这项系统在早期阶段的样貌。可以看到在开发初期,制作团队设计了不同的时段与环境,例如傍晚时段的不死聚落和幽邃教堂,阴云密布、月夜中的幽邃教堂等等,此外还有“过去(这个参数会让场景增加灰度)”、“太阳”、“蚀夜”等不同的环境。

蚀夜

过去

   视频最后Lance向我们展示了“太阳”参数下不死聚落独特的“天候”,视频作者Lance表示他也不确定最后的场景是什么,他将空中飞舞的那些生物的头部放大来看,他认为这些生物看起来很像“人之脓”。究竟不死聚落发生了什么,恐怕就难以知晓了。

不死聚落在“太阳”和“蚀夜”环境下的天空会有些奇特的变化

Lance放大了空中那些生物的头部做了些研究

   视频画面: